അച്ചടക്കത്തിൻ്റെ പ്രധാന നിയമങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം, ഞങ്ങൾ ഇവയിലേക്ക് തിരികെ വരാൻ പോകുന്നില്ല, പക്ഷേ അവയെല്ലാം നിങ്ങൾക്കറിയാമോ?
ഈ കായികം ഞങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന എല്ലാ സവിശേഷതകളും കാണുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടും.
പാഡലിലെ കൺസൾട്ടൻ്റും വിദഗ്ദ്ധനുമായ റൊമെയ്ൻ ടൗപിൻ തൻ്റെ വെബ്സൈറ്റ് പാഡെലോനോമിക്സ് വഴി പൊതുജനങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും അജ്ഞാതമായ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ചില പ്രധാന വിശദീകരണങ്ങൾ നൽകുന്നു.
അജ്ഞാതവും എന്നാൽ വളരെ യഥാർത്ഥവുമായ നിയമങ്ങൾ
ശരീരവുമായി വല തൊടാതിരിക്കുകയോ പോയിൻ്റുകളുടെ വിരാമചിഹ്നമോ ഓരോ കളിക്കാരനും സാധാരണയായി നന്നായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളാണ്.
എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങളെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തുന്നതും ഭാവിയിൽ തീർച്ചയായും നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതുമായ ചില നിയമങ്ങളാണ് ഇന്ന് ഞങ്ങൾ കാണാൻ പോകുന്നത്.
തൻ്റെ വെബ്സൈറ്റിലെ ഒരു പോസ്റ്റിൽ, അച്ചടക്കത്തിൻ്റെ അവകാശങ്ങളും നിരോധനങ്ങളും നന്നായി തിരിച്ചറിയുന്നതിനായി റൊമെയ്ൻ ടൗപിൻ എല്ലാ FIP നിയന്ത്രണങ്ങളും വിവർത്തനം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.
ഈ നിയമങ്ങളുടെ സമ്പൂർണ്ണത ഞങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്താൻ പോകുന്നില്ല, കാരണം പട്ടിക വളരെ വലുതായിരിക്കും, എന്നാൽ ഏറ്റവും ഉപയോഗപ്രദവും അസാധാരണവുമായത് നിങ്ങളുമായി പങ്കിടാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു.
1- റെഗുലേറ്ററി ഡെഡ്ലൈനുകൾ
മത്സരത്തിൻ്റെ ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്ത സമയത്തിന് 10 മിനിറ്റ് കഴിഞ്ഞ് ഒരു ടീം കളിക്കാൻ തയ്യാറായില്ലെങ്കിൽ, റഫറിക്ക് അത് നഷ്ടപ്പെടുത്തി അത് ഇല്ലാതാക്കാൻ അർഹതയുണ്ട്.
ഊഷ്മളത സംബന്ധിച്ച്, ഇത് നിർബന്ധമാണ്, 5 മിനിറ്റിൽ കൂടരുത്.
ഗെയിമിനിടെ, രണ്ട് പോയിൻ്റുകൾക്കിടയിൽ, കളിക്കാർക്ക് പന്തുകൾ വീണ്ടെടുക്കാൻ 20 സെക്കൻഡ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ.
ഒരു ഗെയിം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, മത്സരാർത്ഥികൾക്ക് കോർട്ട് മാറേണ്ടിവരുമ്പോൾ, അവർക്ക് 90 സെക്കൻഡ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ, ഓരോ സെറ്റിൻ്റെയും അവസാനം, അവർക്ക് 2 മിനിറ്റ് വിശ്രമം മാത്രമേ അനുവദിക്കൂ.
നിർഭാഗ്യവശാൽ ഒരു കളിക്കാരന് പരിക്കേറ്റാൽ, അയാൾക്ക് ചികിത്സ ലഭിക്കാൻ 3 മിനിറ്റ് സമയമുണ്ട്.
2- പോയിൻ്റിൻ്റെ നഷ്ടം
നമുക്കെല്ലാവർക്കും ഇത് ഇതിനകം അറിയാം, കളിക്കാരനോ അവൻ്റെ റാക്കറ്റോ വസ്ത്രമോ വലയിൽ തൊടുമ്പോൾ പോയിൻ്റ് നഷ്ടപ്പെട്ടതായി കണക്കാക്കുന്നു.
എന്നാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക, പോസ്റ്റിൽ നിന്ന് നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ഭാഗം ഫയലിൻ്റെ ഭാഗമല്ല.
ഗെയിമിനിടെ പുറത്ത് കളിക്കാൻ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നെറ്റ് പോസ്റ്റിൻ്റെ മുകളിൽ തൊടാനും പിടിക്കാനും പോലും കളിക്കാരെ അനുവദിക്കും.
3- പന്ത് തിരികെ നൽകുന്നു
നിങ്ങൾ ഒരു അമേച്വർ കളിക്കാരനാണെങ്കിൽ, ഫീൽഡിൽ 10 പന്തുകൾ എടുക്കാനോ പോയിൻ്റുകൾക്കിടയിൽ മാറ്റിവെക്കാനോ സമയമെടുക്കാതെ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒഴികെ എല്ലാ ദിവസവും ഇത് സംഭവിക്കാൻ സാധ്യതയില്ലാത്ത ഒരു കേസാണിത് (അതെ അതെ ഇത് യുക്തിരഹിതമായി തോന്നാം എന്നാൽ ചില ക്ലബ്ബുകളിൽ ഞങ്ങൾ ഇത് ഇതിനകം കണ്ടു).
ഒരു ഗെയിമിനിടെ, പന്ത് ബൗൺസ് ചെയ്യുമ്പോഴോ എതിരാളിയുടെ കോർട്ടിൻ്റെ തറയിൽ അവശേഷിക്കുന്ന മറ്റൊരു പന്തിലോ വസ്തുക്കളിലോ ഇടിക്കുമ്പോഴോ, പോയിൻ്റ് സാധാരണ നിലയിൽ തുടരുമെന്ന് അറിയുക.
മുമ്പൊരിക്കലും കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത മറ്റൊരു നിയമം അല്ലെങ്കിൽ വളരെ അപൂർവ്വമായി, ഗ്രിഡിലെ പന്ത്. എതിരാളിയുടെ കോർട്ടിൽ പന്ത് കുതിച്ചതിന് ശേഷം, മെറ്റൽ ഗ്രിഡിലെ ഒരു ദ്വാരത്തിലൂടെ ഫീൽഡ് വിടുകയോ മെറ്റൽ ഗ്രിഡിൽ ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുകയോ ചെയ്താൽ പോയിൻ്റ് വിജയിച്ചതായി കണക്കാക്കും.
അതിലും വിചിത്രമായി, പന്ത് എതിർ ക്യാമ്പിൽ കുതിച്ചതിന് ശേഷം, ഒരു മതിലിൻ്റെ (അല്ലെങ്കിൽ പാർട്ടീഷനുകളുടെ) തിരശ്ചീന പ്രതലത്തിൽ (മുകളിൽ) നിർത്തുകയാണെങ്കിൽ, പോയിൻ്റ് വിജയിയാകും.
ഇത് അവിശ്വസനീയമായി തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ ഇവ തീർച്ചയായും FIP നിയമങ്ങളിലെ നിയമങ്ങളാണ്.
ഫ്രാൻസിൽ ഞങ്ങൾ FFT നിയമങ്ങൾക്ക് വിധേയരായതിനാൽ ഒരേപോലെ ശ്രദ്ധിക്കുക.
പോസ്റ്റ് സമയം: മാർച്ച്-08-2022